Hybrid Entity Component System (HECS) с Евгением Дубовиком

Привет. Мы с Евгением Дубовиком (Lead Developer, Kefir) обещали записать такое видео, если слушатели подкаста Как Делают Игры попросят. Они попросили, мы записали :) В общем это видео про архитектуру проектирования игр и фреймворк Hybrid Entity Component System (HECS) на примере игры с хакатона. Выпуск подкаста Как Делают Игры про архитектуру    • 337. Архитектура в программировании игр   Ссылки на чаты: https://t.me/unity_architecture https://t.me/ecschat Таймкоды: 00:00 Вступление 2:17 Любимые тулзы, комп, клавиатура и все такое 8:18 Демонстрация игры 11:45 Что такое ECS - в теории 23:50 Что такое ECS - на примере Unity проекта 26:08 Что такое Hybrid ECS (HECS) 33:45 Как с этим работает гейм-дизайнер 37:00 Смотрим код от точки входа и глубже 49:54 Можно ли наломать дров с ECS 57:20 Пишем игровую фичу - ядовитая атака 1:22:20 Событийность и переиспользование в ECS 1:25:40 Заключение и полезные ссылки

Что такое ECS и с чем его компилят, Андрей Боронников
▶︎

Что такое ECS и с чем его компилят, Андрей Боронников

Device Searches 2026: What the FSB Looks for at the Border and How to Hide Your Data
▶︎

Device Searches 2026: What the FSB Looks for at the Border and How to Hide Your Data

Владимир Роттердамский. Почему прототипировать на ECS быстро
▶︎

Владимир Роттердамский. Почему прототипировать на ECS быстро

Черниговская vs Собчак, Эрнст просит денег, Машков еле читает, Сигал жалуется. Перемотка №50
▶︎

Черниговская vs Собчак, Эрнст просит денег, Машков еле читает, Сигал жалуется. Перемотка №50

Darkest Dungeon: A Design Postmortem
▶︎

Darkest Dungeon: A Design Postmortem

Как 10,000 Часов Соло Уничтожил ARK PvP сервер..
▶︎

Как 10,000 Часов Соло Уничтожил ARK PvP сервер..

Кирилл Надеждин (Kumo Kairo) - ECS в разработке игр — хорошая архитектура приложений для всех
▶︎

Кирилл Надеждин (Kumo Kairo) - ECS в разработке игр — хорошая архитектура приложений для всех

Оптимизация игры на Unity. Entity Component System, LeoECS
▶︎

Оптимизация игры на Unity. Entity Component System, LeoECS

Архитектура для мобильных игр: с чего начать и популярные решения / Евгений Дубовик (Kefir)
▶︎

Архитектура для мобильных игр: с чего начать и популярные решения / Евгений Дубовик (Kefir)

Ключевые моменты ECS, о которых не пишут на Википедии. Никита Ильин, Gameplay programmer, Larian
▶︎

Ключевые моменты ECS, о которых не пишут на Википедии. Никита Ильин, Gameplay programmer, Larian

гайд «Как стать программистом». А нейронки? А рынок вакансий? А можно еще?
▶︎

гайд «Как стать программистом». А нейронки? А рынок вакансий? А можно еще?

Myths About India: An Indian Explains India | Stereotypes, Food, Cows, Castes, and English
▶︎

Myths About India: An Indian Explains India | Stereotypes, Food, Cows, Castes, and English

Подробный урок по Entity Component System в Unity
▶︎

Подробный урок по Entity Component System в Unity

Почему ВСЕ разработчики так любят ECS?
▶︎

Почему ВСЕ разработчики так любят ECS?

007 FIRST LIGHT Ending Felt Like A Movie
▶︎

007 FIRST LIGHT Ending Felt Like A Movie

Хочешь в IT? Удели Мне 49 Мин - Я Сэкономлю Тебе ГОДЫ
▶︎

Хочешь в IT? Удели Мне 49 Мин - Я Сэкономлю Тебе ГОДЫ

Microsoft Fabric and Power BI - Developer of the Future⚡ [Full Course]
▶︎

Microsoft Fabric and Power BI - Developer of the Future⚡ [Full Course]

Combining ECS ​​and MonoBehavior Approaches in Mobile Game Development / Alexey Lukyanov (Azur Ga...
▶︎

Combining ECS ​​and MonoBehavior Approaches in Mobile Game Development / Alexey Lukyanov (Azur Ga...

Guest Lecture: Vladimir Beletsky - From ECS to FSM with injections 22.05.2024 [NUP24 GD101 CSE06]
▶︎

Guest Lecture: Vladimir Beletsky - From ECS to FSM with injections 22.05.2024 [NUP24 GD101 CSE06]