¿Por qué los juegos antiguos dan más miedo?

¿Por qué los juegos antiguos daban más miedo que los de hoy? En este video analizo cómo títulos como Silent Hill 2, Resident Evil o incluso GTA San Andreas lograban generar una atmósfera perturbadora sin necesidad de gráficos realistas ni jumpscares constantes. Exploramos la psicología detrás del miedo, los controles torpes, la falta de tutoriales y cómo lo que no se muestra… es lo que más asusta. 🕹️ Si alguna vez un juego viejo te dio escalofríos, este video es para ti.