Call of Duty Advanced Warfare [PS5] #04 - WIR VERHINDERN EINE NUKLEARE KATASTROPHE | Let's Play

Let's Play Call of Duty Advanced Warfare - German ►INFORMATIONEN ZU DEM SPIEL◄ ✖ Spieltitel ● Call of Duty Advanced Warfare ✖ Plattform ● Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 ✖ Release ● 04.11.2014 Call of Duty: Advanced Warfare ist ein Ego-Shooter, der vom US-amerikanischen Spielepublisher Activision veröffentlicht wurde. Das Spiel erschien weltweit am 4. November 2014 (für Vorbesteller einen Tag früher) für Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 und Windows. Es ist der elfte Teil der Call-of-Duty-Serie und gleichzeitig der erste Serientitel, der vom US-amerikanischen Entwicklerstudio Sledgehammer Games entwickelt wurde. Die Portierung auf Xbox 360 und PlayStation 3 wurde von High Moon Studios vorgenommen. Im Jahr 2054 ist die größte Militärmacht der Welt kein Land, sondern ein Unternehmen. Jonathan Irons (Kevin Spacey) ist der Führer und Gründer von Atlas, dem größten privaten Militärunternehmen der Welt. Irons beginnt einen groß angelegten Krieg mit den USA, mit der Überzeugung, dass die USA damit gescheitert sind, weltweit Demokratien zu etablieren. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Private Jack Mitchell, einem Soldaten der US-Marines. Er übernimmt auch meistens, ähnlich wie in Call of Duty: Black Ops II, die Geschichtserzählung in den gerenderten Zwischensequenzen. Zu Beginn des Spiels befindet sich Jack Mitchell nach einem kriegerischen Überfall von Nordkorea auf Südkorea mit den US-Marines in Seoul im Kampfeinsatz, an dessen Ende er seinen linken Arm und seinen besten Freund Will Irons verliert. Auf der Beerdigung trifft Mitchell Wills Vater Jonathan Irons, der ihm anbietet, bei Atlas neu anzufangen. Ausgestattet mit einer Armprothese findet er sich bald im Kampf gegen die Terrororganisation KVA wieder. Dieser gelingt es, in mehreren Atomkraftwerken der Erde eine Kernschmelze zu verursachen. Da Atlas den Wiederaufbau fast allein durchgeführt hat, ist es vier Jahre später das größte Unternehmen der Welt. Mitchell und seinen Kollegen gelingt es, den Anführer der KVA, Hades zu töten. Doch nun offenbart sich Irons wahres Gesicht: Er wusste von den Anschlägen und hat sie geschehen lassen, um davon zu profitieren. Mitchell gelingt es, aus dem Hauptquartier von Atlas zu entkommen und sich Sentinel anzuschließen, einer Untergrundorganisation der USA. Es kommt zu einer Reihe schwerer Gefechte mit Atlas, in deren Verlauf die Golden Gate Bridge einstürzt. Auch findet Sentinel heraus, dass Atlas einen Biokampfstoff entwickelt hat. Bei Kämpfen in Neu Bagdad wird ein tödliches Virus freigesetzt, wodurch fast alle Angehörigen der US-Streitkräfte in der Stadt getötet werden. Mitchell, der in seiner Zeit bei Atlas gegen das Virus geimpft wurde, wird gefangen genommen. Er kann jedoch fliehen, nach schweren Kämpfen schließlich den Start einer mit dem Virus bewaffneten Rakete verhindern und Irons besiegen, indem er sich von der Armprothese trennt, woraufhin Irons vom Dach des Atlas-Gebäudes in den Tod stürzt. Laut einem Interview aus der Juniausgabe 2014 vom Game Informer mit Michael Condrey wurde Call of Duty: Advanced Warfare auf einer neuen Engine aufgebaut. Der „Advanced Arsenal“ betitelte Vorbestellerbonus beinhaltete ein spezielles Exo-Skelett sowie die Energiewaffe EM1 Quantum. Später wurde der Vorbestellerbonus zur Day Zero Edition. Diese gab Käufern neben dem normalen Vorbestellerbonus einen ein Tag früheren Zugang zum Spiel, doppelte Erfahrungspunkte am 3. November 2014 und die Waffen AK-12G und die Armbrust-B2. Trotz Verpflichtung von Kevin Spacey werden die Erwartungen an die Hintergrundgeschichte nicht erfüllt, auch wenn sie eine Steigerung zum Vorgänger darstelle. Sie besäße einen roten Faden und sei mit aufwändigen Zwischensequenzen inszeniert. Das Gameplay sei durch die vielen Fahrzeuge abwechslungsreich. Es bleibe eine kurze, actionreiche Kampagne mit zahlreichen Skriptsequenzen, die Spieler nicht weiter intellektuell fordere. Die Kampagne sei streckenweise plump, besäße jedoch kritische Untertöne, die das Spiel erwachsener machen. Die gesteigerte Beweglichkeit der Spielfiguren durch Exo-Anzüge sei eine sinnvolle Neuerung, die auch den Mehrspielermodus aufwerte. Der Spannungsbogen innerhalb der Kampagne baue schnell ab und das Ende wirke platt. Technisch wirke das Spiel leicht veraltet. Das Spiel sei ein solider Teil der Serie ohne das Konzept groß zu verändern. Neues Equipment erhalte der Spieler oft an Zeitpunkten wo dieses gar nicht sinnvoll einsetzbar sei. Das Upgrade-System sei nicht ernsthaft zu gebrauchen. Im Mehrspielermodus schließe das Spiel mit Titanfall oder Destiny auf. Es spiele sich schnell, elegant und abwechslungsreich. Die Karten seien klein, übersichtlich und harmonieren gut mit den neuen Spielmodi. Das Zukunftsszenario bleibe hinter seinen Möglichkeiten zurück. Im Mehrspielermodus treten verstärkt Lags auf und Cheats verderben den Spaß. Trotz längerer Entwicklungszeit sei der Marktführer schwächer als der Vorgänger Ghosts.

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