Coding leicht gemacht: Programmiere das Zwei-Spieler-Spiel 'Schatzsucher'-Spiels auf dem Micro:bit

In diesem Video zeige ich, wie man das Zwei-Spieler-Spiel "Schatzsucher" erstellt. Nachdem ich in einem früheren Video den Micro:bit ausgepackt habe, programmiere ich ihn nun. Das Spiel ist ziemlich einfach: Eine LED symbolisiert den Schatz, während eine andere LED - der Schatzsucher - zufällig auf dem Feld erscheint. Wenn der Schatzsucher auf demselben Platz wie der Schatz landet, müssen die Spieler schnell reagieren und ihre Knöpfe drücken. Der schnellste Spieler erhält einen Punkt. Danach wird angezeigt, welcher Spieler den Punkt erzielt hat und wie der aktuelle Punktestand ist. Es werden Konzepte wie Variablen, Methoden und Fallunterscheidungen verwendet. Editor: https://makecode.microbit.org/ Inhalt: 0:00 Intro und Demonstration 0:40 Entwicklungsumgebung öffnen 0:58 Variablen Deklarieren und initialisieren 1:55 Funktion Position Schatz und Schatzsucher 2:57 Block zur Initialisierung 3:20 Schatzsucher alle Sekunde neu positionieren 3:49 Punktevergabe 6:47 Punkte anzeigen 9:32 Extro Titelbild: https://freesvg.org/1548106105