Секреты успеха в 3D: от архитектуры до gamedev | советы на опыте
Моделирование я попробовал в 2013 году. Я не заметил как пролетели 10 лет в 3D. Расскажу вам с чего я начал и к чему пришёл! Расскажу советы для роста ваших скилов на основе своего опыта. Покажу что я успел сделать за это время: рендеры, чертежи, рисунки и т.д. С какими трудностями столкнулся. Расскажу про личный опыт в разных сферах. _________________________________________________________________________ Начал я свой путь в 3D с университета ( поступил на архитектурную специальность). После работал дизайнером интерьеров, архитектором и в итоге пришёл в Gamedev. #blender #3d #опыт

▶︎
Explosive Entry into 3D🚀💥😃: A Portfolio That Will Shockingly Blow Your Mind!

▶︎
3d художник: как найти свою первую работу быстро и легко🎨💡
![Создаю игру с подписчиками - Рыбацкая Лодка Красная [Hand-Paint]](https://i.ytimg.com/vi/4gbCgObmOf0/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLC8LDEFEABJuyjO_beNtujpcUMBMQ)
▶︎
Создаю игру с подписчиками - Рыбацкая Лодка Красная [Hand-Paint]

▶︎
15 часов в день чтобы сделать лучшую игру

▶︎
THAT METHOD Will CHANGE YOUR Approuch To 3D

▶︎
Как найти работу в геймдеве. Мой личный опыт.

▶︎
I worked in game development for 5 years: and here's what I learned

▶︎
Выбираем лучший 3д редактор. #maya #blender #3dmax

▶︎
I quit my job to become a 3D artist and didn't regret it. How I got a job with no experience.

▶︎
Как я за год стал 3D художником ничего не зная про моделирование | Моя история

▶︎
Как я за год стал 3D художником в 16 лет | Blender

▶︎
Оцениваем портфолио 3D-художников
![Don't Do This to Your Games | A 2-Year Development Story [Devlog]](https://i.ytimg.com/vi/lvLrEv__1HY/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLDU6p8dEy8uUiJwTto16nqnMPCrgg)
▶︎
Don't Do This to Your Games | A 2-Year Development Story [Devlog]

▶︎
С ЧЕГО НАЧАТЬ ИЗУЧЕНИЕ 3D | 7 ГЛАВНЫХ СФЕР СОВРЕМЕННОЙ 3D ГРАФИКИ

▶︎
Как я за год стал 3D художником с полного НУЛЯ | Делюсь личным опытом
![Editing Rules That Shouldn't Be Broken [A Complete Theoretical Base for Editors]](https://i.ytimg.com/vi/tQadosJgCa8/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLDrytrtl0qiESx_pyosdTObtcYipw)
▶︎
Editing Rules That Shouldn't Be Broken [A Complete Theoretical Base for Editors]

▶︎
YOUR TICKET TO GAMEDEV | SECRETS OF A CLASSIFIED 3D ARTIST PORTFOLIO

▶︎
ПРО ТОПОЛОГИЮ в Blender : От Теории к Практике (часть 1)

▶︎
Почему я перешел из BLENDER в C4D?

▶︎
