✨ 3ds Max Tips & Tricks | Fotorealistyczne środowiska - Modelowanie terenu | PCC Polska

"Tworzenie fotorealistycznych środowisk w 3ds Max". Przedstawiamy nową serię videotutoriali stworzoną z naszą trenerką Olą. Seria składa się z 4 lekcji i przeznaczona jest wszystkim artystom 3d chcącym tworzyć fotorealistyczne środowiska za pomocą oprogramowania 3ds Max. Szczególnie dedykujemy ją modelarzom 3D, animatorom i wykonawcom oświetlenia w grach, produkcjach filmowych i telewizyjnych oraz wizualizacji. ✨ Jeżeli chcesz zobaczyć więcej lekcji na ten temat? 👇👇👇 Zapisz się na bezpłatny kurs video 👉 https://tiny.pl/zf98fj8-5 🎯 Nasza seria obejmuje tematy: 1. Modelowanie terenu - porusza 4 tematy : narzędzie Terrain, NURBS surface, Modyfikator Noise, Skąd brać mapy HDRI 2. Modelowanie wnętrza na podstawie rysunku DWG , narzędzia takie jak Box, Window, Doors, Stairs. (zamknięte pomieszczenie). 3. Oświetlenie wnętrza - światłem słonecznym vs światłem sztucznym (zamknięte pomieszczenie) 4. Rodzaje kopii w 3ds Max oraz narzędzia: Array, Algin, Mirror na podstawie modelowania ulicy. (ulica w mieście) Dzięki zaprezentowanym narzędziom i funkcjom nie tylko nauczysz się tworzyć otoczenie w 3ds Max ale także automatyzujesz powtarzające się, czasochłonne zadania, znacznie skracając czas przygotowania projektu. 3ds Max jest wszechstronny i można go stosować na różnych etapach produkcji. Więcej o oprogramowaniu 3ds max? Zapraszamy na nasze serwisy 👇: ✅ https://www.pccpolska.pl/grafika-3d/a... ✅ https://szkolenia.pccpolska.pl/szkole... ✅ https://sklep.pccpolska.pl/pl/11-3ds-max Masz pytania? Zapraszamy do kontaktu: e-mail: [email protected] tel.: 71/ 344 24 00 📌 Aby nie przegapić kolejnych porad i szkoleń - Subskrybuj nasz kanał lub zapisz się na newsletter branżowy: https://bit.ly/3kHtOQ0 #modelowanie #3dsMax #autodesk