Com'è fatta una storia?
Passiamo la vita a raccontarci storie, ma sappiamo come farlo? Perché a volte una storia ci lascia un segno profondo? Perché altre volte proprio non ci convince? E che cosa ha a che fare tutto questo con il gioco? Timestamps: 0:00 Introduzione 0:35 Il racconto, L'eroe dai mille volti 2:54 Gli studi precedenti, James George Frazer 3:25 Vladimir Propp 4:29 Lajos Egri 5:22 Il viaggio dell'eroe, Chris Vogler 6:04 La figura dell'eroe in Vogler 6:45 Le tappe del viaggio dell'eroe 15:46 Altri testi di narratologia 16:21 Story, Robert McKee 16:40 Elementi della storia in McKee 19:35 Trama classica, trama minimale, antitrama 23:33 Le storie che sopravvivono 24:24 Dov'è il racconto nel gioco? 26:18 Costruire i contenuti come storie 27:53 Bloopers --- Nota: a fini di chiarezza dei concetti, nel video si parla di "noi" e del cervello come entità distinte. Questa è una formula di comodo dato che in realtà "siamo" il nostro cervello, ma ho pensato che questo modo di parlare delle varie dinamiche fosse più efficace nel distinguere la parte psicologica (noi) da quella organica e biologica (il cervello). Nel dubbio, non rimuovete il vostro cervello pensando di rimanere vivi. --- DISCLAIMER: In questo canale si parla di comunicazione, gioco, design, narratologia e, in generale, di estetica. Per quanto alcune nozioni possano provenire alla lontana dalle neuroscienze, stiamo parlando di applicazioni che non sono scienze esatte e che, spesso, non possono essere definite "scienze" in toto. Siamo nel campo delle esperienze personali: esistono buone prassi, non regole scritte nella pietra né formule che garantiscano un effetto finale definito. Il linguaggio utilizzato non è quindi da intendersi come nozione "medico-scientifica" ma come espressione di concetti. Nei casi in cui gli argomenti toccheranno temi sensibili come psicologia dello sviluppo o dipendenze, i video comprenderanno fonti controllate da persone qualificate o saranno direttamente in collaborazione con loro. Sono inoltre apprezzati i contributi di esperti dei vari settori in merito a tutti i concetti espressi: non si smette mai di imparare e di certo non intendo smettere io. Riguardo al gioco, è opportuno citare quel che dice il Duca di Baionette in merito alla scrittura: bisogna essere padroni dei principi e non schiavi delle regole; in questo modo potremo capire quali siano le dinamiche in gioco per sfruttarle di volta in volta in base alle necessità. Buon gioco consapevole! --- Montaggio: n0l4n Youtube: / @n0l4nyt Musica: "Boston Piano Bar" by Jimmy F. - Land of Books https://pixabay.com/it/collections/la... #gamecommunication #narratologia #storytelling #chrisvogler #viaggiodelleroe #robertmckee #scritturacreativa #josephcampbell #sceneggiatura #narrativa

GIPI: VIVERE, RACCONTARE

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