Zagrajmy w: Starfield (100%) #204 Planeta Marduk IV - V-A 100% i Drobne [9/?]

Starfield to gra osadzona w klimacie science fiction. która pokazuje nam kosmiczną wizje przyszłości, w której kolonizacja innych planet jest możliwa. W 2310 roku w tak zwanych Zasiedlonych Układach wybuchł krwawy konflikt pomiędzy dwiema frakcjami – Zjednoczonymi Koloniami oraz Kolektywem Wolnych Gwiazd. Wojna zakończyła się w momencie zawarcia niestabilnego pokoju, a jego celem było uczynienie tej części Galaktyki pełnym niebezpieczeństw. Głowna akcja gry rozpoczyna się dwadzieścia lat później. Znajdźki, Zasoby, Flora, Fauna, Cechy i Misje: / Collectibles, Resources, Flora, Fauna, Planetary Traits and Missions: 00:00 - Intro 00:09 - Episode's Begin Planeta Marduk IV 100% - zbadanie: / Marduk IV Planet 100% - survey: 01:15 - Kwasy Karboksylowe (R-COOH) - Zasób [1/4] / Carboxylic Acids (R-COOH) - Resource [1/4] 01:35 - 02:46 - Słodka Winorośl Klatkowa - Fauna [1/8] / Sweet Canis Vine - Flora [1/8] 01:42 - 02:49 - Trojeść Gwiazdowa - Fauna [2/8] / Starburst Silkweed - Flora [2/8] 01:47 - 04:36 - Trojeść Lśniąca - Fauna [3/8] / Glossy Stickweed - Flora [3/8] 01:53 - Ołów (Pb) - Zasób [2/4] / Lead (Pb) - Resource [2/4] 02:15 - 04:47 - Korzeń Terrański - Flora [4/8] / Terra Root - Flora [4/8] 02:20 - Woda (H2O) - Zasób [3/4] / Water (H2O) - Resource [3/4] 02:52 - 05:50 - Żuk Padlinożerca - Fauna [1/10] / Beetle Scavenger - Fauna [1/10] 03:08 - Argon (Ar) - Zasób [4/4] / Argon (Ar) - Resource [4/4] 03:15 - Świadoma Kolonia Mikrobów - Cecha [2/3] / Sentient Microbial Colonies - Planetary Trait [1/3] 05:37 - 07:27 - Gromad. Klikożuk Roślinożerca - Fauna [2/10] / Flocking Clickbeetle Herbivore - Fauna [2/10] 06:47 - Gęsty Zagajnik - Cecha [2/3] / Psychotropic Biota - Planetary Trait [2/3] 07:30 - 09:11 - Rojn. Koniomandra - Fauna [3/10] / Swarming Horsamander - Fauna [3/10] 07:44 - 14:12 - Stadn. Skarabeusz - Fauna [4/10] / Pack Scarab - Fauna [4/10] 10:16 - 11:12 - Trzodn. Tyczkonóg Przeżuwacz - Fauna [5/10] / Herding Twigwalker Grazer - Fauna [5/10] 13:25 - Lotna Forma Życia - Cecha [3/3] / Aeriform Life - Planetary Trait [3/3] 15:10 - 16:20 - Trzodn. Mózgosadź Filtrator - Fauna [6/10] / Herding Brainsprout Filterer - Fauna [6/10] 15:24 - 21:50 - Pełzający Krzew Bliźniaczy - Flora [5/8] / Creeping Twin Shrub - Flora [5/8] 15:30 - 17:05 - Rojn. Skorpion - Fauna [7/10] / Swarming Scorpion - Fauna [7/10] 15:36 - 22:15 - Karmazynowy Szypułkoliść - Flora [6/8] / Crimson Courtstalk - Flora [6/8] 16:00 - 19:56 - Trylobit Filtrator - Fauna [8/10] / Trilobite Filterer - Fauna [8/10] 16:37 - 21:55 - Ognioliść Pochyły - Flora [7/8] / Leaning Fireleaf - Flora [7/8] 17:15 - 21:29 - Stadn. Rekinowieloryb - Fauna [9/10] / Pack Sharkwhale - Fauna [9/10] 17:34 - 21:07 - Ławicowy Piłogłów Filtrator - Fauna [10/10] / Shoaling Sawhead Filterer - Fauna [10/10] 18:30 - 22:35 - Kraterowe Ziele - Flora [8/8] / Crater Weed - Flora [8/8] Planeta Marduk V 100% - zbadanie: / Marduk V Planet 100% - survey: 23:30 - Nikiel (Ni) - Zasób [1/7] / Nickel (Ni) - Resource [1/7] 23:47 - Kobalt (Co) - Zasób [2/7] / Cobalt (Co) - Resource [2/7] 23:52 - Baseny Siarkowe - Cecha [1/3] / Primed for Life - Planetary Trait [1/3] 24:20 - Chlor (Cl) - Zasób [3/7] / Chlorine (Cl) - Resource [3/7] 24:24 - Uran (U) - Zasób [4/7] / Uranium (U) - Resource [4/7] 24:28 - Ołów (Pb) - Zasób [5/7] / Lead (Pb) - Resource [5/7] 24:37 - Chlorosilany (SiH3Cl) - Zasób [6/7] / Chlorosilanes (SiH3Cl) - Resource [6/7] 24:44 - Teren Dotknięty Deszczem Meteorytów - Cecha [2/3] / Pelted Fields - Planetary Trait [2/3] 27:05 - Woda (H2O) - Zasób [7/7] / Water (H2O) - Resource [7/7] 28:20 - Olbrzymie Odłamki - Cecha [3/3] / Active Faulting - Planetary Trait [3/3] Planeta Marduk V-A 100% - zbadanie: / Marduk V-A Planet 100% - survey: 29:15 - Glin (Al) - Zasób [1/3] / Aluminium (Al) - Resource [1/3] 30:00 - Europ (Eu) - Zasób [2/3] / Europium (Eu) - Resource [2/3] 30:04 - Hel-3 (He-3) - Zasób [3/3] / Helium-3 (He-3) - Resource [3/3] 30:18 - Krater po Meteorycie - Cecha / Bolide Bombardment - Planetary Trait 30:40 - Drobne - Porozmawiaj z Barrett'em / Activity - Talk to Barrett 35:00 - Drobne - Porozmawiaj z Andreją / Activity - Talk to Andreja

Zagrajmy w: Crimson Desert (100%) #20 Prośba Młodego Mnicha i Powrót do Wioski Pororin
▶︎

Zagrajmy w: Crimson Desert (100%) #20 Prośba Młodego Mnicha i Powrót do Wioski Pororin

Zagrajmy w: Serious Sam 3: BFE - Jewel of the Nile (100%) #3 Odrodzenie [End] /w Zielu
▶︎

Zagrajmy w: Serious Sam 3: BFE - Jewel of the Nile (100%) #3 Odrodzenie [End] /w Zielu

🔴 Wiedźmin 3: Dziki Gon (42) – W drodze do królestwa Koviru i Poviss 🐺 [PS5]
▶︎

🔴 Wiedźmin 3: Dziki Gon (42) – W drodze do królestwa Koviru i Poviss 🐺 [PS5]

AN EVEN BIGGER HEATWAVE IS COMING, ZELENSKYY: "NO ONE WILL CHOOSE OUR HEROES FOR US"
▶︎

AN EVEN BIGGER HEATWAVE IS COMING, ZELENSKYY: "NO ONE WILL CHOOSE OUR HEROES FOR US"

How to Build Ships in Starfield | Everything You Need to Know
▶︎

How to Build Ships in Starfield | Everything You Need to Know

Neo-Nówka - Ochroniarze | XXX Festiwal Kabaretu Koszalin' 25
▶︎

Neo-Nówka - Ochroniarze | XXX Festiwal Kabaretu Koszalin' 25

Skąd Targaryenowie Mieli Smoki? Ród Smoka
▶︎

Skąd Targaryenowie Mieli Smoki? Ród Smoka

Fallout Operation: Sunburst [Fan animation]
▶︎

Fallout Operation: Sunburst [Fan animation]

Starfield (17) (PS5)
▶︎

Starfield (17) (PS5)

Zagrajmy w: Death Stranding: Director's Cut (100%) #75 Zlecenia Standardowe [24/?] (Region Centr.)
▶︎

Zagrajmy w: Death Stranding: Director's Cut (100%) #75 Zlecenia Standardowe [24/?] (Region Centr.)

GTA VI boycotted. Greed has divided players
▶︎

GTA VI boycotted. Greed has divided players

Zagrajmy w: Serious Sam 4 (100%) #1 Człowiek Kontra Bestia i Śmierć z Niebios /w Zielu
▶︎

Zagrajmy w: Serious Sam 4 (100%) #1 Człowiek Kontra Bestia i Śmierć z Niebios /w Zielu

All "(Not) Required Reading" - BEST COMEDY SKETCHES
▶︎

All "(Not) Required Reading" - BEST COMEDY SKETCHES

Zagrajmy w: Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake (100%) #21 Spełnienie Kolejnego Rytuału [End]
▶︎

Zagrajmy w: Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake (100%) #21 Spełnienie Kolejnego Rytuału [End]

Gothic Remake - Any% Speedrun in 29:10
▶︎

Gothic Remake - Any% Speedrun in 29:10

Zagrajmy w: The Walking Dead: Saints & Sinners 2: Retribution (100%) #1 Prolog w Hotelu E'Claire
▶︎

Zagrajmy w: The Walking Dead: Saints & Sinners 2: Retribution (100%) #1 Prolog w Hotelu E'Claire

Starfield - The BEST POSSIBLE START for New Players, Best Weapons, Ships, Armor, and Money Locations
▶︎

Starfield - The BEST POSSIBLE START for New Players, Best Weapons, Ships, Armor, and Money Locations

Zagrajmy w: Assassin's Creed (100%) #29 Krzyże Jerozolimskie i Templariusze w Jerozolimie 100% [1/3]
▶︎

Zagrajmy w: Assassin's Creed (100%) #29 Krzyże Jerozolimskie i Templariusze w Jerozolimie 100% [1/3]

Czy Gothic Remake można ukończyć tak jak Gothica 1?
▶︎

Czy Gothic Remake można ukończyć tak jak Gothica 1?

TOP 600 FUNNIEST FAILS IN CRIMSON DESERT
▶︎

TOP 600 FUNNIEST FAILS IN CRIMSON DESERT