RTS - Selecionando Unidades no Mapa

Continuando nossa série de RTS na Unreal Engine 5, chegou a hora de criar um dos sistemas mais importantes do gênero: a seleção de unidades. Neste vídeo vamos implementar a lógica para selecionar atores diretamente no mapa, preparando a base para os próximos sistemas da série, como movimentação por clique, formação de grupos, coleta de recursos, combate e muito mais. A partir deste ponto começamos a entrar na essência dos jogos de estratégia em tempo real, construindo sistemas que serão reutilizados em praticamente todo o projeto. 🎯 Cada sistema criado nesta playlist servirá como base para diversos outros projetos e gêneros de jogos. 🔔 Inscreva-se no canal e acompanhe a série completa! 🚀 É sua vez de fazer seu jogo. 👨🏽‍🎓 Seja membro deste canal e ganhe benefícios:    / @unrealizando