Práctica de Unwrapping cañón en Blender 3 | 2.8 | UVs en Blender

Vamos a practicar las UVs mapeando nuestro cañón estilizado y aprenderemos conceptos como mipmapping, padding y distorsión de uvs. 💌 Suscríbete a Odin3D para que te lleguen correos con los próximos cursos, avisos de Ofertones, Directos importantes con alumnos y más desde esta página: https://bit.ly/emailodin3d 💌 Desglose aquí.👇👇👇 🔷►01:30 Node editor 🔷►10:43 Aling Auto 🔷►12:55 Follow Active Quads 🔷►13:16 Addon: UV Squares 🔷►14:18 Stitch 🔷►15:19 Snap 🔷►19:59 Average Island Scale 🔷►20:30 Pack Islands 🔶►Patreon:   / odin3d   🔶►https://bit.ly/Blender28 Curso de Blender actualizándose a 2.8 Más cursos de Odin3D: 🔶►bit.ly/o3dcriasty Curso avanzado de criaturas estilizadas 🔶►https://bit.ly/O3DZbrush Curso de Zbrush 🔶►https://bit.ly/O3DSPainter Curso de texturizado PBR en Substance Painter 🔶►https://bit.ly/O3DHandPainted Curso de texturas estilizadas Hand Painted Encuéntrame: 🔶►https://odin3d.com/ 🔶►  / odin3dart   🔶►  / odin_3d   🔶►  / odin3d   🔶►https://www.pinterest.es/Odin3D/