左無尊伝 立志モードでひみつ作戦 - 夷陵の戦い -

ここで大きな勘違いをしています。スキル伝授は2回までと思い込んでいたらしく伏兵を修得して6段攻撃を伝授されるようにしています。未習得のスキルと上官の固有スキル次第でスキル伝授の回数が最大4回ある事をすっかり忘れています。今回のプレイではステージ2クリア時に4段攻撃(30pt)を伝授されています。このためステージ5クリア時に伏兵(40pt)を伝授されればステージ6で特別賞賛+6段攻撃(50pt)を伝授される確率が高いのでこちら方が育成的に得です。 (当然ながら軍団貢献度は相応に稼ぐ必要がありますが) 00:00 ハイライト。動画のサムネのシーンです 00:17 戦闘開始 夷陵の拠点防衛は上官を一時撤退させない事が重要です。拠点ががら空きになり簡単に陥落してしまうので戦闘中の上官の援護は早めに行くようにします。状況次第では複数の敵軍団と戦闘になるので上官が複数の武将と交戦している場合、視界から外しつつ拡大マップ内に居る状態で援護します。 00:34 vs. 馬良 早速上官が戦闘中なので援護します。JCで頭数を減らす→武将を各個撃破が基本です。開始直後に馬良軍団と反対側から進軍してくる顔あり軍団で拠点が挟撃されます。馬良を撃破したら反対側の敵を迎撃します。 伏兵は開始直後に拠点の前に仕掛けておきます。 01:04 vs. 馬超 こっちの軍団の進軍が早かったのでこちらを先に撃破します。集団から特定の武将を引きずり出したい時はC4が便利です。馬超戦は偶然上官と共闘できました。意図的に狙うのは難しいですがこうやって共闘できるのが立志モードの醍醐味です。 01:52 敵増援1回目 開始3分程度経過か開始直後の敵2軍団を撃破した時点で1回目の敵の増援が出現します。出現する軍団は3軍団で、場所はマップ左上、マップ右下、初期位置の拠点近くの砦の奥の3箇所のいずれかに出現します。 今回はマップ左上に1軍団、砦の奥に2軍団出現しました。通常はマップ左上と右下の敵増援は自軍本陣を、砦奥の敵は防衛対象の拠点に進軍します。まれに右下の敵増援が防衛対象の拠点に進軍する事もあります。 01:54 vs. 張飛 伏兵を発動させ敵の士気を下げます。攻撃頻度が下がるのと若干防御力も下がるようなので戦闘が楽になります。伏兵の効果は30秒しかないので速攻で撃破していかないとすぐに伏兵の効果が切れます。 02:37 vs. 張苞 03:54 vs. 関興 砦から進軍してくる敵が2軍団なので先に迎撃します。伏兵も併用して撃破していきます。途中で韓当が敗走したので自軍の基礎士気が1ダウンします。上官の攻撃頻度が下がるので上官が敵に囲まれているなら援護しないと危険です。 ちなみに伏兵は敵が居なければ10秒、敵が居れば準備に1分かかります。交戦開始直後に仕掛けておかないと間に合わない事があります。 04:45 自由(?)時間 開始5分程度で敵の軍団を撃破できれば開始7分経過で出現する2回目の増援まで時間が空くことがあります。拠点兵長撃破や計略撃破の目標を選んだ場合はこの時間に達成しておきます。 08:14 ちょっとした検証 修羅モードでは部隊長を撃破→残った敵部隊を無視して拡大マップの外に出すと部隊が消滅、というバグ(?)があります。立志モードと修羅モードはダメージ計算や攻撃力等のパラメータ等のシステムが同じなので同じ事ができるか検証しています。結果は部隊は消滅しませんでした。 09:48 vs. 増援 通常はここで2軍団入り乱れての乱戦になるのですが、今回何故か進軍が遅かったので副将2人撃破で時間切れになりました。もしここで体力維持が危うい場合、時間切れまで逃げ回っても大丈夫です。くれぐれも拡大マップ内に上官と拠点兵長が居る状態で逃げて下さい。拠点の角で弓逃げは囲まれて失敗する事があるので一か八かの時限定です。 10:41 リザルト 伏兵を1回以上成功させたので特別賞賛がありました。スキル伝授で6段攻撃を伝授されたので基礎、計略スキルを全て修得したので上官からのスキル伝授は以後ありません。 11:22 ブリーフィング 11:58 戦闘準備 こちらの動画は解説、カット等がありません。 虎牢関の戦い    • 左無尊伝 立志モードでひみつ作戦 - 虎牢関の戦い -   赤壁の戦い     • 左無尊伝 立志モードでひみつ作戦 - 赤壁の戦い -   襄陽の戦い     • 左無尊伝 立志モードでひみつ作戦 - 襄陽の戦い -   夷陵の戦い     • 左無尊伝 立志モードでひみつ作戦 - 夷陵の戦い -   九江の戦い     • 左無尊伝 立志モードでひみつ作戦 - 九江の戦い -   建業の戦い     • 左無尊伝 立志モードでひみつ作戦 - 建業の戦い -   白帝城の戦い    • 左無尊伝 立志モードでひみつ作戦 - 白帝城の戦い -   【用語解説】 N1~N6:通常攻撃1~6、3段攻撃~6段攻撃スキル C1~C6:チャージ1~6 CR:チャージラッシュ CS:チャージシュート E6~E9、エボ:エボリューション攻撃 JC:チャンプチャージ JA:小ジャンプ攻撃 DA:ダッシュ攻撃 乱舞:無双乱舞 真乱舞:真・無双乱舞 顔あり:無双モードのプレイアブル武将 顔なし:李典、于禁等の汎用のNPC武将 尻見せ:敵に背を向ける行為 タイマン;敵武将と1対1になった状況 馬泥棒:敵味方問わず落馬した将の馬を拝借する事 1W:第1武器 2W:第2武器 3W:第3武器 4W:ユニーク武器 #真三國無双

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