Hammer++ Custom Texture ve 3D Model ekleme

uzun süreden sonra Hammer attım video da edit yok kusura bakmayın editör bu yaz sıcağında boşuna uğraşmasın Blender kullandım modeli aktarmak için modeli ise SketchFab ten aldım texture aktarma için vtfedit reloaded kullandım VMT kısmı ise hüsran oldu biraz istediğimi gösteremedim ama siz yaparsınız yakında belki o kısım ile ilgili bir video çekeceğim eğer isterseniz VMT dosyalarının komutları ise // //gelişmiş aydınlatma "$phong" "1" "$phongexponent" "20" "$phongboost" "2.0" "$phongfresnelranges" "[0.05 0.5 1]" //cubemap yansıma "$envmap" "env_cubemap" "$envmaptint" "[0.2 0.2 0.2]" //modelin gölgesinin tamamen siyah olmasını engelleme "$halflambert" "1" //modele arkadan gelince köşelerinin parlaması "$rimlight" "1" "$rimlightexponent" "4" "$rimlightboost" "1" // "$bumpmap" "custom_klasorum/custom_texture" // Parallax "$parallaxmap" "custom_klasorum/custom_texture_n" "$parallaxmapscale" "0.02" // üstede var "$phong" "1" "$phongexponent" "30" "$phongboost" "1.5" "$phongfresnelranges" "[0.2 0.5 1]" // üstte var "$envmap" "env_cubemap" "$envmaptint" "[0.1 0.1 0.1]" // yansımanın sadece normal mapin alpha kanalına göre görünmesini sağlar "$normalmapalphaenvmapmask" "1" // Hammer Editör Ayarı "%keywords" "custom, tutorial, retro" } //specular için "$basealphaenvmapmask" "1" #gmod #mapping #source