移山填海 + 宇宙建造,《無凡仙域》宗門玩法實機演示
在修仙的世界裡,不只要能毀天滅地,還得具備創世級的創造力。 修仙生存建造遊戲《無凡仙域》採用了 Voxel(體素) 構建世界。我們之前的影片介紹了體素帶來的強大破壞力,這次則是要帶大家一窺以體素為基礎的「建造玩法」。 在《無凡仙域》中,你可以造成星球等級的破壞,同樣也能進行星球等級的地形創造。當然,受限於硬體效能,我們不可能真的實現物理意義上的「創世」,但確實能做到「移山填海」,以及在宇宙各處興建宗門。 無論是大規模建造還是破壞,都需要海量資源來製作建材或高級符咒。《無凡仙域》遊戲中所需的資源量,比起一般的生存建造遊戲可說是天文數字。雖然你可以用劍氣盪平森林、用符咒炸開礦山,但若要達到所需的資源量,仍必須借助自動化生產線。 透過對各個生產環節輸入與產出的合理規劃,你可以實現生產效率的最佳化。不過,《無凡仙域》的核心玩法畢竟是「生存建造」,相比其他工廠流水線遊戲,本作的宗門生產線玩法已大幅簡化,確保沒玩過此類遊戲的玩家也不會覺得太複雜。橫向對比的話,難度大概介於 《幻獸帕魯》 與 《戴森球計劃》 之間,更像是自動化程度更高、生產規模更大的《幻獸帕魯》。 本期影片僅展示了宗門玩法的一部分,其他像是宗門弟子互動、雙修等玩法,後續會再單獨介紹。 最後,歡迎在 Steam 搜尋 「無凡仙域」 並加入願望單!

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