Первый честный обзор | Echoes of Aincrad (Sword Art Online)

Echoes of Aincrad — та самая игра про SAO, которую мы ждали 13 лет? В моём первом видео разбираю новую игру по Sword Art Online: кто её делает и при чём тут Elden Ring, зачем разработчики отказались от Кирито в главной роли, почему в релизе будет всего 2 этажа Айнкрада из ста — и что уже видно по бета-тесту: кастомизация, оружие и прокачка у кузнеца, красивый, но неожиданно тихий стартовый город, и главный больной вопрос фанатов — куда делся кооператив. Подписывайся на Ну Ками, если хочешь узнать, что будет с игрой после релиза 00:00 Вступление 00:52 Bandai анонсирует игру 01:10 Что будет в ролике 01:35 Создатели игры и Elden Ring 03:57 Зачем ещё одна игра? 06:09 Отсутствие коопа 06:54 2 этажа из 100 07:56 Срок разработки 09:18 Отсуствие live-service 09:35 Что хотел сказать автор 10:31 Нет магии 11:03 Не показали кастомизацию 11:40 Завязка демо 12:15 Сбор ресурсов 12:37 ИИ напарник 13:03 Ужасный стартовый город 14:30 Оружие 15:07 Прокачка оружия 16:09 Культовая сцена из аниме 17:07 Пустые квесты 17:18 Торговец 17:36 Сундук 17:59 Мир Аинкрада 18:38 Бестиарий 19:07 Плюсы игры 20:09 Минусы игры 23:43 Вывод Разработчик: Game Studio Inc. · Издатель: Bandai Namco · Релиз: 9–10 июля 2026 #обзор #rewiew #нуками #мнение #echoesofaincrad #SAO