【イニブ】フェネクス・ルプス 6/8

Auto兄貴、ルプスのやりこみ度MASTER達成おめでとうですよ!めでたすぎだろ。ぶっちゃけ赤の他人でシャッフルのランクマでそこそこマッチするってだけなのにね・・・マッチする回数が多いからやっぱ覚えちゃうよね。 他のACE帯のルプス使いはその日たまたまマッチしただけの「大してマッチングすることがない、その日のうちに名前を忘れるルプス使い」なんですよね。唯一名前覚えてるやりこみ度MASTERになるのを楽しみにしてた方なのでね。本当にめでたいね。耳鼻科のWeb予約の順番待ちが急に早く進んだせいで強制終了して帰ることになったのが心残り。なんでそういう時に2クレで3連勝すんねん。 1戦目 レジェンドやめない?三号機でいいじゃん。取るのダルいし、ドラグーンが不快だから三号機にしない?って思ってたら敵のレジェンドずっと一択で「お前!俺フェネクスしんどいやんけ!!!!耳鼻科に行くまでにそこそこ録画したかったけどこの調子じゃ無理やん!」ってなってたりなってなかったり。覚醒技、あの体力削り切れんの草生える。足りるとは思ってなかったわ。 尚、前覚醒技は距離感が分からないせいでやらかすから使えない模様。悲しいね。 2戦目 ほんまリボンズの覚醒カットインがダサすぎて笑う。アプデ前の方がマシ。アプデ前もかっこいいかどうかって言われると・・・うーん・・・って感じだけど。 3戦目 F覚醒だからって突っ込んだら赤枠はニッコニコだろうけどルプス側はあんまりおいしくないので「相手の土俵に立たず付き合わない」感じでやってみたけどそこそこ上手くいって良かった。射撃もやれるしランスメイスもリロード加速するから格闘機相手にはコレでもいいんだよな。マジで。こういう立ち回りができない危機的状況故に格闘仕掛けるしかないことが多すぎるだけで。ほぼノーダメで相手の覚醒を引き出した上で潰せるなら問題ない気がする。赤枠とか付き合うだけ損だから逃げるに決まってる。 4戦目 マジでブースト0で特前格ループからの覚醒技をトレモで練習した成果が偉大すぎる。トレモ皆もやろう。コンボダメージも計測だ。マジで理解を深めるとコンボも考えるようになるもんね。 しかし「は?ルプスの覚醒技のいっちゃん気持ちいい絶頂ポイントを邪魔するってマ!?許されへん・・・こんなん絶対許されへん!!」ってなった結果「じゃ、妥協になるけど・・・瀕死の奴のケツにランスメイスを突っ込んでイカせて気持ちよくなるか。敵さん高いところから着地するから起き上がりに間に合うだろ。」ってで無事に達成できたので・・・良しとしよう。ギリギリ勝ったし。サザビーのレバサブマジで狂ってるよね。味方のサザビーの誤射でスタンしてバリア発動しないままにフェネクスが落とされて負けた時は「え・・・なんで??バリアは??ええええええ????」って1分くらい茫然自失だったし。味方に当たらないエアリアルを見習え。そうなると強すぎるから誤射判定アリの方がいいけど。