Враньё, манипуляции и пустые обещания || Трагедия Cyberpunk 2077
По вопросам рекламы - [email protected] || Или - [email protected] Патреон - / ilya_commander Бусти - https://boosty.to/ilya_commander Телега - https://t.me/ilya_commander Бложики - http://goo.gl/Vjftdb Канал об играх - https://goo.gl/kc8JmU Стримы - https://goo.gl/m6e1mp 00:00 - Вступление 00:57 - 8 лет разработки? 01:41 - E3 2018 02:24 - Что изменили? 05:01 - Начало разработки Cyberpunk 2077 05:47 - Пиар ужас 06:10 - Что пошло не так? 06:59 - Что в игре хорошо? 07:48 - Релиз Cyberpunk 2077 08:14 - Производительность 09:40 - Ложь CD Project 11:14 - Последствия 14:52 - Несчастные разработчики 16:30 - Вывод #cyberpunk2077 #cdproject

▶︎
GTA VI ruined my mood

▶︎
Я уничтожил Cyberpunk 2077

▶︎
Зачем разработчики злят игроков — хейт как философия геймдизайна и двигатель игровой индустрии

▶︎
Почему РОРШАХА все считают ПРАВЫМ?

▶︎
Маргариновая опера: фальшивый вкус, гениальный маркетинг и неожиданный финал

▶︎
ПЛОХИЕ ИГРЫ В КОТОРЫЕ СТОИТ ПОИГРАТЬ

▶︎
Когда наступит Некстген?

▶︎
STEAM FORCES DEVELOPERS TO OPTIMIZING GAMES

▶︎
Дэвид Мартинес — Настоящий киберпанк

▶︎
Самая жадная игра в истории || Diablo: Immortal

▶︎
Saints Row is a talentless dumpster fire

▶︎
Мерч по Cyberpunk 2077 это уже слишком!

▶︎
Топовый кринж от Ubisoft

▶︎
Ситуация с Marathon — это п..дец

▶︎
Why Britain Wants to Return to the EU

▶︎
Resident Evil 8 - гениальный треш

▶︎
UNREAL ENGINE 5 УБИВАЕТ ИГРЫ

▶︎
The Rest of the World in Cyberpunk

▶︎
1000 и 1 баг GTA: Trilogy

▶︎
