Разработка игр на JavaScript. Сергей Мирошник
Доклад Сергея Мирошника для Съесть собаку#3 16/06/2016 Тема доклада: "Разработка игр на JavaScript" О чём доклад: Создание игр на JavaScript с нуля. Как правильно организовать game loop и render loop. Что нужно для того чтобы игра работала плавно? Оптимизация производительности. Как структурировать код игры? Дополнительные устройства ввода. Игровые фреймворки. Ссылка на живой пример игры на основе всего вышесказанного. Выводы. Подробнее посмотреть презентацию и изучить код можно тут: http://eatdog.com.ua/assets/gamedev-s...

▶︎
Тонкости выбора: Angular, Angular 2, React. Сергей Александров

▶︎
EILMELDUNG: Sie haben mich ins Visier genommen

▶︎
Тестирование через логирование. Сергей Александров

▶︎
Refactor to Reactive With Spring 5 and Project Reactor. Олег Докука

▶︎
Когда мобилизация. Конфликт Путин — Герасимов. НПЗ и бензин. Что будет в России | Пастухов, Еловский

▶︎
Большие проекты, архитектура и фреймворки. Александр Макаров.

▶︎
254 DIOS TE DICE HOY: LA FE TE MOSTRARÁ LO QUE LA RAZÓN NO PUEDE, Y TE GUIARÁ HACIA LO IMPOSIBLE

▶︎
Быстрый в имплементации и в работе мониторинге с использованием ELK. Иван Мельничук

▶︎
GraphQL — APIs the New Way. Владимир Цукур

▶︎
OWASP: безопасное программирование на PHP. Максим Гопей.

▶︎
Исторический анекдот или встреча с ферматистом

▶︎
Mapbox GL: как работают современные интерактивные карты. Владимир Агафонкин

▶︎
49 Minutes That Will Change Your Understanding of the Universe | Vladimir Surdin

▶︎
Crypto Trading Terminal Course | Build a Real-Time Dashboard with WebSockets & Next.js

▶︎
Domain Driven Design – просто о сложном. Дмитрий Науменко.

▶︎
Build and Deploy a Full AI-Powered Applicant Tracking System

▶︎
💥ГУДКОВ: ПУТИН УЖЕ НЕ СМОЖЕТ ОСТАНОВИТЬ ВОЙНУ! Резолюция ПАСЕ против ТРАНСНАЦИОНАЛЬНЫХ РЕПРЕССИЙ

▶︎
How to make 3D Games in Godot

▶︎
Полезные трюки в Android Studio: сессия live-кодинга. Михаил Пустовит

▶︎
