[ 淺談 Javascript 設計模式 ] #1 SOLID 設計原則與目的

這個系列打算透過三十集左右的內容,跟大家聊聊 Javascript 的設計模式 主要會範圍會包含 SOLID 設計原則以及經典四人幫的三大類二十三種設計模式 延續上一集,接著想跟大家聊的是常聽到的 SOLID 程式設計原則 而這五種原則組合起來的目的以及之間的關係又是什麼 另外這系列想給自己一點挑戰,如果直撥破百人,隔天就繼續直播下一集 直到播完所有內容或是有一天沒破百人就休息到至少七天之後的週三 希望大家踴躍參與直播,讓我有機會自我挑戰 參考連結: https://zh.wikipedia.org/wiki/SOLID_(...) https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%AE%... 如果喜歡我的頻道請記得訂閱並開啟小鈴鐺 也請多多分享給有需要的朋友 你的支持就是頻道前進的動力

[ 淺談 Javascript 設計模式 ]  #0 設計原則模式的概念與分類
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[ 淺談 Javascript 設計模式 ]  #2 創建:工廠函式與抽象工廠
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[ 幹話聊前端 ] 要是能重來 你還選前端?
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Meta要放缓资本开支?沃什罕见释放政策信号!
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[ 淺談 Javascript 設計模式 ]  #3 創建:構造器
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CLAUDE CODE MASTERCLASS 4 HOURS: Build & Sell (2026)
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Master Full-Stack Docker & CI/CD – Build a Production-Ready Pipeline
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[ 幹話聊AI ] 月付 200 鎂不是交筆友,是請開發團隊|從 Vibe Coding 到 Agentic Engineering,終結手寫程式碼時代
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【漫士科普】90分钟深度!一口气看明白人工智能和神经网络#人工智能 #神经网络
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Santo Rosário | Sexta-feira | 04:00 | 26/06/2026 | Live Ao vivo
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System Design Explained: APIs, Databases, Caching, CDNs, Load Balancing & Production Infra
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物件導向程式設計 - SOLID 設計原則 : SRP、OCP、LSP、ISP、DIP | 程式 x 概念 | 程式設計的武功心法 【Gamma Ray 軟體工作室】
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軟體工程師為什麼要學 Design Pattern? | 物件導向 | SOLID | 工程師 Nic
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Build and Deploy Claude Skills and MCP Servers | The Complete 2026 Guide
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AI 2.0 時代:2026 軟體人才轉型戰|寫程式已是基本功,你如何成為不可替代的「4種人」?
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Machine Learning for Everybody – Full Course
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[ 淺談 Javascript 設計模式 ]  #5 創建:原型模式
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Santo Rosário | Sexta-feira | 04:00 | 12/06/2026 | Live Ao vivo
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