Cómo usar Godot y Aprender desde CERO a hacer juegos
Tutorial cómo usar Godot y aprender desde cero a hacer juegos Todo lo que hay en este tutorial es válido para GODOT 4.5. Este vídeo es un curso introductorio completo de cómo usar Godot y aprender desde cero a hacer juegos en Godot Engine 4. Si quieres aprender a hacer juegos en godot, como usar godot engine para saber como hacer un juego en godot desde cero... si quieres saber como crear tus propios videojuegos y como aprender a usar godot sin saber nada de programación... En este video encontrarás todos los fundamentos básicos necesarios organizados de la mejor forma que he podido para aprender las bases en solo 1 hora: 00:00 El objetivo de este video 00:38 Qué vas a aprender 01:20 La mejor forma de ver este video 02:32 ¿Un motor de videojuegos? 3:48 Instalar Godot 4:32 Crear un Proyecto 4:57 La interfaz del Editor 6:17 Las escenas y los nodos 6:48 ¿Qué son los nodos? 08:27 Ejemplo general de escena: El CharacterBody 11:17 ¿Qué son las físicas? 11:49 Los 3 nodos físicos 12:30 Ejemplos de StaticBody 14:31 Ejemplo de RigidBody 15:03 ¿Porque tantas escenas? 15:19 Componer y entender las escenas 16:07 El sistema de coordenadas 17:04 Ejecutar el juego 17:51 La jerarquía de la escena 18:36 ¿Qué es el viewport? 19:04 La cámara 19:55 Sprites decorativos 20:24 ¿Cuántos nodos hay y como conocerlos? 21:15 Animar el Boss: Nodo AnimationPlayer 25:27 ¿Programar, por qué? 26:34 Qué son el Bucle de juego y los FPS 27:55 Ejemplo de Script: Mover la cámara 29:38 Export variable al inspector 30:52 Destruir nodos con queue_free 32:27 ¿Cómo aprendo a programar? 33:05 Mover el personaje: physics_process 34:37 Input Manager de Godot 37:23 ¿Cómo comunicar Nodos entre si? 38:04 Acceso directo con Referencia 40:35 Instanciar nuevos objetos 42:00 Ejecutar métodos desde la animación 43:20 ¿Qué son y para que sirven las señales? 44:09 Ejemplo básico de Señales: Timer 46:05 ¿Cuándo usar señales y cuándo referencias? 47:26 ¡Cuanto sabes! 48:01 Detección de colisiones: Ejemplo básico 49:27 Matriz de colisiones 50:51 Ejemplo 2: Colisión con RigidBody 52:27 Puntos de interrupción y Depurar bugs 55:30 UI, nodos Control y Canvas Layer 57:56 Control de lógica de juego 58:48 Crear Nodos y Señales personalizados 01:01:14 Actualizar la UI 01:03:37 ¿Componentes reutilizables? 01:05:06 Transición de escenas 01:08:22 Exportar el juego 01:09:21 La clave de hacer juegos en Godot 01:10:33 Consejos para seguir aprendiendo! Espero que te sirva de ayuda! Un abrazo! ------ ▶▶ Bibliografía y referencias: ◀◀ Cómo Aprender a Programar desde CERO con GDScript y Godot para videojuegos • Cómo Aprender a Programar desde CERO con G... Descargar Godot Engine https://godotengine.org/ Descarga todos los ficheros del proyecto desde aquí https://github.com/findemor/findemor-... 10 formas de usar los Viewports de Godot • ¿Sabías que el Viewport puede hacer ESTO? ... ---------------------------------------------------- Si quieres, puedes suscribirte a mi canal, o incluso seguirme en otras redes: ➤ Twitter: / findemor ➤ Instagram: / findemor.es ➤ Blog: https://blog.findemor.es ---------------------------------------------------- #godot #gamedev #indiedev

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