[Rabi-Ribi] X-BUNNY All Extreme+ SP Bosses (No Buffs) [ラビリビ]

This is a video of defeating all the SP bosses (SP Rita, SP Syaro, SP Miru, SP Irisu) on X-BUNNY difficulty, Extreme+, with a Buffs restriction. The difficulty balancing is divine — it's designed so that even no-buff runs are possible. 難易度 X-BUNNY で SPボス (BNAボス) の "Extreme+" をバフ縛りで倒した動画です 難易度調整が絶妙で、バフなしでの攻略も可能なように設計されています Impossible Extreme+ (No Buffs) (Irisu Only):    • [Rabi-Ribi] SP Irisu (SP イリス) Impossible E...   00:00 SPリタ (SP Rita) 07:02 SPシャロ (SP Syaro) 13:36 SPミル (SP Miru) 27:20 SPイリス (SP Irisu) 0:00 SPリタ (SP Rita) 07:00 装備バッジ 「Dコンバート」を装備した唯一のボス 「雪の結晶」を消しやすい攻撃を引けるかどうかの運ゲー 07:02 SPシャロ (SP Syaro) 13:33 装備バッジ キャロットボムを投擲するゲーム。多分 Extreme+ で1番簡単 単色ミサイルさえ避けられれば、あとはバニメモキャンセルでOK 13:36 SPミル (SP Miru) 27:17 装備バッジ 「お守り消費量ダウン」の恩恵を受けられない点が非常に厳しい。Extreme+ では2周目以降も耐久する必要があるため、リソースがカツカツ。どこかでお守りをケチる必要が出てくる。つまり、ミルさんの攻撃をいくらか避けないといけない ミル1 (13:36 ~ ) 難易度選択時の弾幕は不可避なのでお守り回復している 次の翼みたいな弾幕は、避けられるときは避けられるが運要素がある(毎回波形が微妙に違う。自機依存の可能性あり) ノア1までに回復を使わなければOK ノア1 (15:38 ~ ) 被ダメージがミルさんの1/10程度で誤差レベル。真面目に避ける必要は薄い 開幕にゴールドキャロットでバニメモをキャンセルするとお守りを1個節約できる ミル2 (16:48 ~ ) 開幕にハンマーを当てるとき、77コンボで777ダメージが出ないよう注意 開幕の攻撃は、ミルさんと入れ替わるように2段ジャンプすると避けやすい 星弾自機狙い攻撃は、帰りの真ん中を通るときエアダッシュしないと轢かれる レーザー攻撃は前半の密度が薄いため、安置に入れることがある 最後の全画面攻撃では間違ってバニメモを撃たないよう秒数をカウントする必要がある イリュージョンアリウス (18:57 ~ ) この戦闘で唯一プレイヤースキルが求められるボス アリウスさんの行動は完全固定順なのである程度覚えたほうが良い 根性が出ないくらいまでは避けたい ミル3: (21:07 ~ ) バニメモキャンセルする 開幕の星弾攻撃、自機狙いレーザー+星弾攻撃、帯状突進攻撃、スライディングする攻撃は運次第である程度避けられるので、お守り状況に応じて避けるか判断 ノア2 (22:15 ~ ) 開幕、エアダッシュで飛び越える際に被弾するかは運 (?) 被弾ポイントは開幕 (運)、レーザー (運)、最後の円弾攻撃 (不可避?)。お守り状況に応じて運ゲーするかバニメモキャンセルするか判断。ミル2周目に向けてHPが2以上欲しい ミル2周目 (23:24 ~ ) Extreme+ ではミルさんの滞空時に「防御力最大化」バフが付与されるため、紫ブーストを用いた速攻ができない 2周目のミル1が終わるタイミングで大ダメージを与えるチャンスがある。そこまで耐久する必要がある そのダメージチャンスだけで削り切るのは難しいため、道中でもある程度削っておきたい 敵が使うヘクキャンは強い 動画はかなり下手糞で、最適化の余地が存分に残されている。うまい人の動画を参考にするとよい 回復直後被弾や虹チャージを用いた延命テクニックが有用 27:20 SPイリス (SP Irisu) 27:29 装備バッジ イカれている。 やること自体はバフありの動画 (   • 【Rabi-Ribi解説】SPイリス X-BUNNY extreme+【ラビリビ E...  ) と同じで、火力にガン振りして速攻撃破を狙う しかし、ノーバフでは火力が全く足りないうえ、お守りもたくさん打てない。そこで、お守りを節約しつつ火力を増すための工夫を各所に盛り込んでいる ちなみにHPは 280,000ぐらい + 回復ギミック分 + 耐久攻撃分。おかしい 準備 「ヘルスコンバート」以外のバッジをすべて外しておく (MP回復のためにヘルスコンバートは必要) フェーズ0 (デバフ攻撃を撃たれる前まで) (27:20 ~ ) 開幕、エアダッシュでイリスさんに突進すると同時にバッジを装備。これでPP95分のレベルを踏み倒せる (HP 20,000相当) バフあり動画ではお守りを3回打っていたが、2回に節約。その代わり、2回目のお守りの後、低空ダウンドリルで火力を確保 随時赤魔法のシングルチャージを当ててコンボを稼いでいる。400コンボくらいに調整したい (28:53のように10,000近いダメージ出せる) フェーズ1 (28:02 ~ ) イリスさんがふわふわしだしたら体当たりで削る 本攻略では、バフなしで足りない火力をイリスさんが降りてきたタイミングで補う。具体的には、バフあり動画では空中のイリスさんに虹チャージを当てていたが、地上に降りてきてからに変更。これは、「フェーズを飛ばしても攻撃中はイリスさんに『防御力最大化』バフが付与されない」仕様のため。虹チャージを当てるとイリスさんのHPが66%を切りフェーズ2へ移行するが、攻撃中は「防御力最大化」は付与されないので、ハンマーコンボを当てて大ダメージを叩き込める。また、フェーズ0でコンボ数を調整しておくことで、「ラッキーセブン」の7,777ダメージを「防御力最大化」に阻まれず与えることができる フェーズ2 (29:02 ~ ) 開幕の左右から迫ってくる弾幕はある程度パターンなので覚える あとはバフありの動画とほとんど同じ。フェーズ1のロスタイムの削りがあるので、バフがなくても火力は足りる。 コンボは絶対に切らないこと。本動画では「enアップ」を装備しているので、適当にチャージを撃っておけばコンボを維持できる フェーズ3 (31:35 ~ ) 「X」レーザー攻撃は、1波目と3~5波目はパターン避け可能。2波目はわからないです (1波目: 右にチョン避け。3波目: 画面右→左へ移動。4, 5波目: 画面左→右へ移動) あとはバフありの動画と同じ。ただし、バフがない分耐久が厳しい。 ハンマーコンボの〆に低空ダウンドリルを導入することで火力増強